定义并实现一个矩形类,有长和宽两个属性,由成员函数计算矩形的面积。
矩形类Rectang接口定义如下:
class Rectangle {public: void setLength(int l);//设置矩形的长度
void setWidth(int w); //设置矩形的宽度
int getArea(); //计算并返回矩形的面积private: int length, width; //矩形的长度和宽度 };
请实现Rectangle类的成员函数。
裁判测试程序样例:
#include <iostream>using namespace std;class Rectangle {public: void setLength(int l);//设置矩形的长度
void setWidth(int w); //设置矩形的宽度
int getArea(); //计算并返回矩形的面积private: int length, width; //矩形的长度和宽度 };int main(){
Rectangle r; int len, w; cin >> len >> w;
r.setLength(len);
r.setWidth(w); cout << r.getArea() << "\n"; return 0;
}/* 你的代码将嵌在这里 */
输入样例:
10 20
输出样例:
200
作者李廷元单位民用航空飞行学院代码长度限制16 KB时间限制400 ms内存限制64 MBint Rectangle::getArea(){
return length*width;
}
void Rectangle::setWidth(int w){
width=w;
}
void Rectangle::setLength(int l){
length=l;
}
定义并实现一个矩形类,有长和宽两个属性,由成员函数计算矩形的面积。
矩形类Rectang接口定义如下:
class Rectangle {public: void setLength(int l);//设置矩形的长度
void setWidth(int w); //设置矩形的宽度
int getArea(); //计算并返回矩形的面积private: int length, width; //矩形的长度和宽度 };
请实现Rectangle类的成员函数。
裁判测试程序样例:
#include <iostream>using namespace std;class Rectangle {public: void setLength(int l);//设置矩形的长度
void setWidth(int w); //设置矩形的宽度
int getArea(); //计算并返回矩形的面积private: int length, width; //矩形的长度和宽度 };int main(){
Rectangle r; int len, w; cin >> len >> w;
r.setLength(len);
r.setWidth(w); cout << r.getArea() << "\n"; return 0;
}/* 你的代码将嵌在这里 */
输入样例:
10 20
输出样例:
200
作者
李廷元
单位
民用航空飞行学院
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
int Rectangle::getArea(){
return length*width;
}
void Rectangle::setWidth(int w){
width=w;
}
void Rectangle::setLength(int l){
length=l;
}