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主观题:猜数游戏

Luz3年前 (2021-10-24)题库530
编写一个猜数程序,该程序随机在1到1000的范围中选择一个供用户猜测的整数。界面上提供一个文本框来接收用户输入的猜测的数,如果用户猜得太大,则背景变为红色,如果猜得太小,背景变为蓝色。用户猜对后,文本框变为不可编辑,同时提示用户猜对了。界面上提供一个按钮,使用户可以重新开始这个游戏。在界面上还需显示用户猜测的次数。示例输出如图所示。

![3.png](~/213c3df4-d96a-4caa-afe6-20315a201646.png)

实验步骤:

(1) 定义继承自JFrame的类,在该类中添加界面各部分;

(2) 定义事件监听器类完成事件处理;

(3) 定义一个包含main方法的测试类,在该类中创建框架类对象,并显示。

实验提示:

(1) 使用面板进行页面布局;

(2) 可以使用内部类定义事件监听器类;

(3) 按钮点击通过处理ActionEvent事件来完成响应。






答案:

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