主观题:sdut-网络编程-2 UDP协议通信
UDP Socket编程实现服务器和客户端的交互:
(1)服务器端先运行,利用循环时刻为客户端提供服务;
(2)客户端与服务器接通后,从键盘上输入若干字符(若客户端发送“end”字符串,服务器终止程序),传到服务器,服务器在控制台显示所收到的数据,形式为:”I have received ******”,并向客户端 反馈信息“Message from Server is:******”,此次通话结束;
(3)客户端接收来自服务器端的数据,在控制台显示:“Client has received .............“。
答案:1、客户端程序 5分
2、服务器端程序5分
(1)服务器端先运行,利用循环时刻为客户端提供服务;
(2)客户端与服务器接通后,从键盘上输入若干字符(若客户端发送“end”字符串,服务器终止程序),传到服务器,服务器在控制台显示所收到的数据,形式为:”I have received ******”,并向客户端 反馈信息“Message from Server is:******”,此次通话结束;
(3)客户端接收来自服务器端的数据,在控制台显示:“Client has received .............“。
答案:1、客户端程序 5分
2、服务器端程序5分